Zihinsel uyanıklığınızı artırmanın eğlenceli bir yolu! Advanced Brain Trainer Edition 1 ile zihinsel çevikliliğinizi test etmek ve sinirsel bağlantılarınızı optimize etmek için tasarlanmış 5 eğitim modülünün tadını çıkarmanızı keyif alacaksınız. Bir koç sizi yönlendirir ve sonuçlarınızı zamanla analiz eder. Şimdiye kadar uyanık kalmış bir zihin korumak için günde sadece 5...
10 parlak elmas toplamak gerekir. Mantarlar ve 3 katkısı olan bir tahta olacak - dileklerimle. Canavarlar, böcekler bunu biliyor ve köye saldırma şansını...
Cep telefonları için 2D Grafik macerası. Ancak, bu uygulama ile XML bilgisine sahip ileri düzey kullanıcılar, kendi 2D Grafik maceralarını J2ME'de, sadece .xml arşivlerini değiştirerek...
Açgözlülüğü çok basit ve bağımlılık yapan bir oyundur. Kendinizi boks etmeden mümkün olduğunca çok sayıda numara almayı deneyin. Oyunun amacı, artık hedefi hareket ettiremediğinize kadar çinileri ortadan...
JQubes, KDE oyunu olan KJumpingCube'den esinlenmiştir.
Karşı oynamak için bir AI yoksun. Ancak yine de gerçek insanlara karşı daha eğlenceli. İki kişi aynı cep telefonunda veya Bluetooth üzerinden birbirlerine karşı oynayabilir.
Oyun nasıl çalışır:
JQubes'in oyun alanı karelerden oluşur. Başlangıçta her kare sadece bir noktaya sahiptir ve renk de olmayan bir sahibi yoktur. Bir hareket sırasında, boşlukların nokta değerini bir artırmak için boş bir kareye veya kendi...
Rastgele haşhaş olan Balonları patlatmak için elini elinde tutarak MUHTEŞEM LADY'ye yardım edin. Bunlar Ninj'in meyveleri değil, sevimli LADY BALLOON'u, havada dolaşan balonda su bulmanız gerekmez. Balon dizisini kesmenize gerek yoktur, sadece balonları sıkmanız yeterlidir. ZAMANDA ZENGİN BÖLGESİNDE, 3 ZONE OYNATTUR; ZAMAN ZAMANINDA, sınırlı zaman periyodunda çimdikleme becerinizi arttırmanız, ardından becerinizi negatif işaretleme ile donatmanız için ARCADE ZONE'e...
SokoMin, oyunun amacı tüm nesneleri yerlerine itmek olan Siemens SL45i için çok iyi yapılmış bir bulmaca oyunudur. Bu demo sürümü 3 seviye içerir. Tam sürümü 111 seviyeleri vardır ve n-level Undo gibi oyun ortamı depolama gibi birçok özellik...
Oyun 100 derece dikkatle düşünülmüş seviyelerde giderek meydan okuma ve yenilik seviyesini korumak gelir. Oyunun amacı, kayan blokların ayrıntılı bir labirentinin çıkışına Froo'yu güvenli bir şekilde yönlendirmektir. Her hareket, karşılık gelen yön bloklarının değişmesine neden olur! Bu, sürekli değişen bir "Movin 'Labirenti" ile sonuçlanır. Bir yanlış hareket ve Froo tuzağa düşebilir! Froo'nun kilitlenme durumlarından kaçmasına yardımcı olan bir tanrı...