Math for Kids - Arabic

Math for Kids - Arabic

AL KALAM mobil uygulamasına hoş geldiniz. Bu uygulamayı arapça 1, 2, 3 öğrenmek için kullanabilirsiniz. AL KALAM mobil uygulamasıyla eğlenin. Başka bir uygulama için lütfen http://m.alkalam.asia adresinden indirin. AL KALAM ürününü listelemek için AL KALAM'ı kullanın. Eğitim uzmanları tarafından tavsiye edilen, öğrenin ve oynayın. Dersler çocuklarda daha yaygın olacak şekilde verilir. Bu uygulama, 3 yaşındaki çocuklarda kanıtlanmıştır. Etkileşimli sesle, telefon...

Devamını oku

Math for Kids - English

Math for Kids - English

Bu uygulama, çocuklara İngilizce öğretmeye başlamak için ilginç bir yöntemdir. Genellikle çocuklar telefonla oynamayı severler. Oyun oynamaktan ziyade, sayıları İngilizce olarak daha iyi kullanmayı öğrenirler, değil mi? :) Lütfen & quot; AL KALAM & quot; anahtar kelimesini kullan Için tüm ürünü göster AL...

Devamını oku

MobileMaths

MobileMaths

MobileMaths Version 2.0 telefonunuz için en güçlü araçları içerir ve aşağıdaki programları içerir: 1. Profesyonel Hesap Makinesi 2. Denklem Çözücü 3. Kesin Entegrasyon 4. İşlev Çözücü 5. Lineer Sistem Çözücü 6. Güçlü Grafik 2D 7. Güçlü Grafik 3D 8 Güçlü Eğri Uyumu (Regresyon) 9. İstatistik 10. Matris İşlemleri 11. Kübik Spline Kullanarak İnterpolasyon 12. Birim Dönüştürme 13. Güçlü Periyodik Tablo 14. Güçlü Moleküler ağırlık hesaplamaları 15. Telefon...

Devamını oku

MobileMaths V1.01

MobileMaths V1.01

                                        MobileMaths sürüm 1.5                                        MobileMaths 1.6 sürümü                                        MobileMaths sürüm 1.7                                                          MobileMaths sürüm 1.4             +             MathPro sürüm...

Devamını oku

TouchMaths

TouchMaths

TouchMaths programının tam sürümü (dokunmatik ekranlı cep telefonları için) cep telefonları için devrim niteliğindeki matematiksel bir araçtır. Program, öğrenciler, mühendisler ve araştırmacılar için olmalıdır. TouchMaths programı, geniş özelliklere sahip altı (06) uygulama (Hesap Makinesi, Çizim 2D, İntegral çözücü, İşlev çözücü, Denklem çözücü ve Doğrusal sistem çözücü) içerir. Ünlü TouchMath'lar her birinin ihtiyaçlarını (öğrenci, mühendis,...

Devamını oku

Asal Sayilar

Asal Sayilar

Bu uygulama ilk olarak asal sayı sayım süresini 1 ile 250.000 arasında ölçen bir bilgisayar kıyaslaması fikrine dayanılarak geliştirildi, ancak asal sayı kontrol fonksiyonu eklendi. Kriter, tamamlanması çok fazla zaman alacağından, 250.000 yerine 1 ila 100.000 arasında yapılır (Marvell PXA270 416MHz işlemcili Toshiba Portege G500 ile yaklaşık 100 saniye). Bu uygulama, asal sayı olup olmadığına göre 999.999.999'dan küçük sayıları belirlemek için kullanılabilir. Bu...

Devamını oku

Fit2Go

Fit2Go

Keşif ve modelleme faaliyetlerini destekler. Kullanıcının verilerini uygun bir şekilde tanımlayabilen bir model önererek veri toplamayı destekler. Araç bir olgunun sayısal özelliklerini vurgular. Sketch2Go ve Fit2Go birlikte modellerin ve modellemenin kapsamlı bir görünümünü sunar. Fit2Go, genellikle yalnızca "başparmak kuralları" olarak bilinen matematiksel olguların kavramsal bir anlayışının oluşturulması için uygundur. Herkes iki noktanın bir çizgiyi tanımladığını...

Devamını oku

Graph2Go

Graph2Go

Grafik hesap makineleri, matematiği öğretmek ve öğrenmek için araçsal bir araçtır. Genel anlamda fonksiyonların kavramsal olarak anlaşılmasını ve özellikle okul cebiri ve gerçek analizi destekleyen bir ortamdır. Özellikle, grafiksel ve sembolik gösterimler arasındaki bağlantıları geliştirir. Cebir öğretiminin temel amacı, öğrencilerin algılarını matematik haline getirmek için araçlarla donatmaktır. Çok temsili bir yaklaşım, geleneksel sorunları bile çözerek...

Devamını oku