best chess - Satranç, satranç tahtasında oynanan iki kişilik bir strateji tahtası oyunudur, 64 karelik bir sekiz-sekiz ızgarada düzenlenmiş kare planlı oyun tahtasıdır. Dünyadaki milyonlarca insanın dünya çapında, kulüplerde, çevrimiçi, yazışmalar ve turnuvalarda oynadığı, dünyanın en popüler oyunlarından biridir.
Her oyuncunun on altı parçasıyla başlaması: bir kral, bir kraliçe, iki kral, iki şövalye, iki piskopos ve sekiz piyon. Altı parçadan her biri farklı hareket eder. Parçalar rakibin parçalarını yakalamak ve ele geçirmek için, rakibin kralının kaçınılmaz bir yakalama tehdidi altında yerleştirerek 'işaretleme' amacı ile kullanılır. Eşime ek olarak, oyun, rakibin gönüllü istifası ile kazanılabilir; bu, genellikle çok fazla malzeme kaybolduğunda veya eş seçim kaçınılmaz görünüyorsa gerçekleşir. Bir oyun da, iki oyuncunun kazanamadığı çeşitli şekillerde beraberlikle sonuçlanabilir. Oyunun seyri üç aşamaya ayrılır: açılış, orta oyun ve oyunsonu.İlk resmi Dünya Satranç Şampiyonu Wilhelm Steinitz, unvanını 1886 yılında aldı; Şu anki Dünya Şampiyonu Viswanathan Anand'dır. Dünya Şampiyonasına ek olarak Kadınlar Dünya Şampiyonası, Gençler Dünya Şampiyonası, Dünya Şampiyonası, Yazışma Satranç Dünya Şampiyonası, Dünya Bilgisayar Satranç Şampiyonası ve Blitz ve Hızlı Dünya Şampiyonaları bulunmaktadır. Satranç Olimpiyatları farklı uluslardan takımlar arasında popüler bir yarışmadır. Online satranç, geniş ve çeşitli oyuncular grubuna amatör ve profesyonel rekabet açtı. Satranç, Uluslararası Olimpiyat Komitesinin tanınmış bir sporudur ve uluslararası satranç yarışması, tüm resmi oyunlarda kullanılmak üzere 1924'te belirlenen standart Staunton satranç setini kabul eden Dünya Satranç Federasyonu (FIDE) tarafından onaylanmıştır. Farklı kurallara, farklı parçalara ve farklı panolara sahip birçok satranç varyantı da vardır.20. yüzyılın ikinci yarısından itibaren, bilgisayarlar, ev bilgisayarlarının çok yüksek bir seviyede satranç oynayabileceği bir noktaya gelene kadar, başarılı bir şekilde satranç oynamaya programlanmıştır. Son yirmi yılda, bilgisayar oyunu özellikle satranç oyununda satranç teorisine katkıda bulundu. 1997'de Garry Kasparov'u mağlup ederken hakim Dünya Satranç Şampiyonasını yenen ilk bilgisayar olan Deep Blue, Houdini gibi satranç motorları günümüzde herhangi bir insandan çok önce 3300 elo'yu geçti.
Uygulama Detayları:
Yorum Bulunamadı